Spica: Difference between revisions
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*A Night-mare in service of Bakoo, tasked with enticing sleeping adventurers to remain trapped within their dreams. With the help of Charlotte's magic, he was pulled into reality when the shadow lair of dreams was collapsed. | *A Night-mare in service of Bakoo, tasked with enticing sleeping adventurers to remain trapped within their dreams. With the help of Charlotte's magic, he was pulled into reality when the shadow lair of dreams was collapsed. | ||
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*With good stats and the ability to heal himself, Spica is a simple but effective Guard. Being able to put enemies to sleep along with himself is a neat bonus, though it doesn't change his function as much as one might expect. | *With good stats and the ability to heal himself, Spica is a simple but effective Guard. Being able to put enemies to sleep along with himself is a neat bonus, though it doesn't change his function as much as one might expect. | ||
*Because he will fall asleep while also inflicting sleep on enemies he's blocking, he's best supported by a strong physical attacker standing behind him, in order to take advantage of the defense shred provided by sleep status. | |||
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Revision as of 19:10, 27 October 2024
Night-Mare Guard |
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Bronze |
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Silver |
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Illustrator | [ライネル] |
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Release Date | 4/12/2024 |
Availability | Standard Scouting |
Character Stats | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rank | LVL | HP | ATK | DEF | MRES | BLK | REP | COST | ASPD | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 | 1435 | 271 | 245 | 10 | 3 | 70 | 20 | 1.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 1758 | 364 | 327 | 10 | 3 | 70 | 20 | 1.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 | 1758 | 364 | 327 | 10 | 3 | 70 | 20 | 1.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | 2229 | 452 | 438 | 10 | 3 | 70 | 20 | 1.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silver Rank Up
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TRAIT | Inflicts Physical Damage on the enemy. Blocks up to 3 enemies. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NATURE | Friends with Benefits When unit is put to sleep, up to a max of 3 enemies in the two tiles surrounding oneself is put to sleep. |
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DEPLOY |
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INTIMACY BONUS | ❤ 30% | ❤ 50% | ❤ 100% |
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Magic Resist +5 | Defense +7 | Defense +13 |
Skills
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---|---|---|---|
Night-Night Time | SP Recovery | Activation | |
AUTO | MANUAL | ||
Level | Effect | Init. SP | SP Cost |
Level 1 | For 18 seconds, ATK +12%, DEF +25%, and own HP recovers by 3% of its MAX value per second. When skill finishes, this unit falls Asleep, and this unit's nature activates. |
20 | 40 |
Level 2 | For 18 seconds, ATK +15%, DEF +28%, and own HP recovers by 3% of its MAX value per second. When skill finishes, this unit falls Asleep, and this unit's nature activates. |
20 | 40 |
Level 3 | For 18 seconds, ATK +18%, DEF +31%, and own HP recovers by 4% of its MAX value per second. When skill finishes, this unit falls Asleep, and this unit's nature activates. |
20 | 38 |
Level 4 | For 18 seconds, ATK +21%, DEF +34%, and own HP recovers by 4% of its MAX value per second. When skill finishes, this unit falls Asleep, and this unit's nature activates. |
20 | 38 |
Level 5 | For 18 seconds, ATK +24%, DEF +37%, and own HP recovers by 4% of its MAX value per second. When skill finishes, this unit falls Asleep, and this unit's nature activates. |
20 | 38 |
Level 6 | For 18 seconds, ATK +27%, DEF +41%, and own HP recovers by 4% of its MAX value per second. When skill finishes, this unit falls Asleep, and this unit's nature activates. |
20 | 38 |
Level 7 | For 18 seconds, ATK +30%, DEF +45%, and own HP recovers by 5% of its MAX value per second. When skill finishes, this unit falls Asleep, and this unit's nature activates. |
20 | 35 |
Skill Upgrades
|
Interactions and Crystalline Good
REGULAR
SUMMER
In other languages
Japanese | Traditional Chinese | |
---|---|---|
Spica | スピカ Supika | 角宿一 Jiǎoxiǔyī |
Friends with Benefits | ボクたち添い寝フレンド Bokutachisoinefurendo | 我們是抱睡之友 Wǒmenshìbàoshuìzhīyǒu |
Night-Night Time | おやすみタイム Oyasumitaimu | 睡覺時間 Shuìjiàoshíjiān |
Night-Mare Guard | ナイトメアガード Naitomeagādo | 守衛夢魘 Shǒuwèimèngyǎn |
Twinkling Ornament | 綺羅星のオーナメント Kiraboshinoōnamento | 繁星的飾品 Fánxīngdeshìpǐn |
Trivia
- A Night-mare in service of Bakoo, tasked with enticing sleeping adventurers to remain trapped within their dreams. With the help of Charlotte's magic, he was pulled into reality when the shadow lair of dreams was collapsed.
Notes
- With good stats and the ability to heal himself, Spica is a simple but effective Guard. Being able to put enemies to sleep along with himself is a neat bonus, though it doesn't change his function as much as one might expect.
- Because he will fall asleep while also inflicting sleep on enemies he's blocking, he's best supported by a strong physical attacker standing behind him, in order to take advantage of the defense shred provided by sleep status.