Pius: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 65: | Line 65: | ||
| recovertype = auto | | recovertype = auto | ||
| casttype = auto | | casttype = auto | ||
| effect = Stuns 1 enemy within attack range in addition to normal recovery for 0.5 seconds | | effect = Stuns 1 enemy within attack range in addition to normal recovery for 0.5 seconds. | ||
| initsp =0 | | initsp =0 | ||
| cost = 12 | | cost = 12 | ||
| effect2 = | | effect2 = Stuns 1 enemy within attack range in addition to normal recovery for 0.5 seconds. | ||
| initsp2 = Integer | | initsp2 = Integer | ||
| cost2 = Integer | | cost2 = Integer | ||
| effect3 = | | effect3 = Stuns 1 enemy within attack range in addition to normal recovery for 0.5 seconds. | ||
| initsp3 = Integer | | initsp3 = Integer | ||
| cost3 = Integer | | cost3 = Integer |
Revision as of 14:31, 26 August 2022
[Title] |
Bronze |
---|
Illustrator | {{{illustrator-link}}} |
---|---|
Release Date | {{{release-date}}} |
Bronze Rank
Character Stats | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rank | LVL | HP | ATK | DEF | MRES | BLK | REP | COST | ASPD | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 594 | 129 | 46 | 10 | 1 | 70 | 17 | 2.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 782 | 220 | 62 | 10 | 1 | 70 | 17 | 2.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silver Rank
1 | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
? | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silver Rank Up
{{{{{upgrade}}}}} |
INTIMACY BONUS | ❤ 30% | ❤ 50% | ❤ 100% |
---|---|---|---|
HP +5 | Nature Boost | DEF +13 |
Skills
Right in the Medicine Cabinet You Go! | SP Recovery | Activation | |
---|---|---|---|
AUTO | AUTO | ||
Level | Effect | Init. SP | SP Cost |
Level 1 | Stuns 1 enemy within attack range in addition to normal recovery for 0.5 seconds. | 0 | 12 |
Level 2 | Stuns 1 enemy within attack range in addition to normal recovery for 0.5 seconds. | Integer | Integer |
Level 3 | Stuns 1 enemy within attack range in addition to normal recovery for 0.5 seconds. | Integer | Integer |
Level 4 | X | Integer | Integer |
Level 5 | X | Integer | Integer |
Level 6 | X | Integer | Integer |
Level 7 | X | Integer | Integer |
Skill Upgrades
[Show/hide]
Template:ClassSkill (for example FighterSkill6 for Billford)
Interactions and Crystalline Good
REGULAR
Event | Dialogue |
---|---|
Win | Are you injured at all? I won't charge anything for palpitation! How about it? |
Lose | We will not admit defeat here! This is a noble sacrifice for tomorrow's victory! |
Rank Up | |
Interaction #1 | Aha, there you are! I'm going out to gather things. You should come with! |
Interaction #2 | Hey, I have emergency! Something is strange with my heart rate! |
Interaction #3 | This rod is adorable . You know it's the rod of Asclepius? You're such a good lad. |
Interaction #4 | Aha, there you are! I'm going out to gather things. You should come with! |
Interaction #5 | Time to find out if there's any bad part on your body! Alright, strip down! Get to it! |
Gift Box #1 | You're okay with me having this? Please let me repay you with my body! |
Gift Box #2 | You say this is Yamato-style medicine to make your lower extremities feel good!? Well, I am a doctor, so I'll be the judge of that! |
Gift Box #3 | What is up with this pair of underwear!?!? I must find out what happens when I wear it! |
Gift Box #4 | This is the herb I as missing! What a splendid assistant you are! |
Gift Box #5 | A dragon scale! So amazing! I'll cherish this for the rest of my life! |
Trivia
- The wording on his Skill is a little confusing, but essentially, whenever he heals and his SP is bar is full, he will stun 1 enemy in range for 0.5 seconds.