Barboros: Difference between revisions
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==Stats== | ==Stats== | ||
{{Stats | {{Stats | ||
| filename = | | filename = smallbarboros.png | ||
| lv max = 30 or 45 or 50 (for now) | |||
| hp = X | |||
| hp max = X | |||
| atk = X | |||
| atk max = X | |||
| cost = X | |||
| redeploy = X | |||
| class = Fighter/Caster/Guard/Healer/Supporter/Vanguard/Shooter/Specialist | |||
| def = X | |||
| def max = X | |||
| block = X | |||
| magic res = X | |||
| magic res max = X | |||
| atk spd = X | |||
| range type = 1 through 12 | |||
}} | |||
{{Stats | |||
| filename = barboros.png | |||
| lv max = 30 or 45 or 50 (for now) | | lv max = 30 or 45 or 50 (for now) | ||
| hp = X | | hp = X |
Revision as of 21:37, 13 March 2022
[Title] |
Bronze |
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Illustrator | {{{illustrator-link}}} |
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Release Date | {{{release-date}}} |
Stats
Character Stats | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rank | LVL | HP | ATK | DEF | MRES | BLK | REP | COST | ASPD | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 or 45 or 50 (for now) | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Character Stats | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rank | LVL | HP | ATK | DEF | MRES | BLK | REP | COST | ASPD | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 or 45 or 50 (for now) | X | X | X | X | X | X | X | X | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skills and Nature
Nature
X |
---|
Y |
Skills
X | SP Recovery | Activation | |
---|---|---|---|
AUTO | AUTO | ||
Level | Effect | Init. SP | SP Cost |
Level 1 | transform | Y | Integer |
Level 2 | ? | Y | X |
Level 3 | ? | Y | X |
X | SP Recovery | Activation | |
---|---|---|---|
AUTO | AUTO | ||
Level | Effect | Init. SP | SP Cost |
Level 1 | AoE Damage | Y | Integer |
Level 2 | ? | Y | X |
Level 3 | ? | Y | X |