Kongoh: Difference between revisions
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|param7 = Single-Target Physical }} | |param7 = Single-Target Physical }} | ||
== | ==Bronze Rank [[File:BronzeRank.png|35px]]== | ||
{{Stats | {{Stats | ||
| filename = kongoh | | filename = kongoh | ||
Line 23: | Line 23: | ||
| def = 153 | | def = 153 | ||
| def max = 191 | | def max = 191 | ||
| block = 1 | |||
| magic res = 0 | |||
| magic res max = 0 | |||
| atk spd = 1.05 | |||
| range type = 2 | |||
|nature name = Iron Demon Kongoh | |||
|nature desc = DEF +10% Block count +1 whenever there are surrounding ally unit(s) within 1 tile. If Kagura is one of those alli(es), block count +2. | |||
}} | |||
==Silver Rank [[File:SilverRank.png|35px]]== | |||
{{Stats1 | |||
| filename = kongoh | |||
| lv max = 40 | |||
| trait = COST +1 per enemy defeated. Reimburses deploy COST upon withdrawal. | |||
| hp = 886 | |||
| hp max = 1158 | |||
| atk = 285 | |||
| atk max = 387 | |||
| def = 191 | |||
| def max = 201 | |||
| cost = 10 | |||
| redeploy = 70 | |||
| class = Vanguard | |||
| block = 1 | | block = 1 | ||
| magic res = 0 | | magic res = 0 | ||
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| recovertype = auto | | recovertype = auto | ||
| casttype = manual | | casttype = manual | ||
| effect = | | effect = Stun enemies within 2 hexagonal tiles for 3 seconds. | ||
| initsp = 5 | | initsp = 5 | ||
| cost = 30 | | cost = 30 | ||
| effect2 = | | effect2 = Stun enemies within 2 hexagonal tiles for 3 seconds. | ||
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| cost2 = 30 | | cost2 = 30 | ||
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| cost3 = 28 | | cost3 = 28 | ||
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| cost4 = | | cost4 = ? | ||
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| initsp5 = | | initsp5 = ? | ||
| cost5 = | | cost5 = ? | ||
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|Lose =What!? Let me try again!! Ya hear!? | |Lose =What!? Let me try again!! Ya hear!? | ||
|Interaction #1 =Hey, it's you! Sweet! Come over here! | |Interaction #1 =Hey, it's you! Sweet! Come over here! | ||
|Rank Up = Here I come with a big one! Take this! The strongest ninjutsu a demon can master! | |||
|Interaction #2 =What's up partner! Sorry, my bad. | |Interaction #2 =What's up partner! Sorry, my bad. | ||
|Interaction #3 =We demons aren't all bad. We're just all dumb! Hahaha! | |Interaction #3 =We demons aren't all bad. We're just all dumb! Hahaha! | ||
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|Gift Box #5 =A new ninja outfit? I love red! | |Gift Box #5 =A new ninja outfit? I love red! | ||
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==Trivia== | ==Trivia== | ||
Kongoh must be placed after a unit in order for his Nature to take effect. If placed first, it will not work. | *Kongoh must be placed after a unit in order for his Nature to take effect. If placed first, it will not work. | ||
*Kongoh is not great for cost generation, but his Skill does have a wide range and stuns for a noticeably long time. Can be a life saver in a pitch. When paired with Kagura, he makes an efficient blocker as well. Unfortunately, Kagura must be placed first for Kongoh's Nature to work, and as Kongoh is a Vanguard that's usually the opposite of what you want to do. |
Revision as of 11:48, 16 September 2022
[Title] |
Bronze |
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Illustrator | {{{illustrator-link}}} |
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Release Date | {{{release-date}}} |
Bronze Rank
Character Stats | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rank | LVL | HP | ATK | DEF | MRES | BLK | REP | COST | ASPD | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 657 | 199 | 153 | 0 | 1 | 70 | 10 | 1.05 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 886 | 285 | 191 | 0 | 1 | 70 | 10 | 1.05 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silver Rank
1 | 886 | 285 | 191 | 0 | 1 | 70 | 10 | 1.05 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 1158 | 387 | 201 | 0 | 1 | 70 | 10 | 1.05 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silver Rank Up
{{{{{upgrade}}}}} |
INTIMACY BONUS | ❤ 30% | ❤ 50% | ❤ 100% |
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Defense +5 | Enhance Nature | Defense +13 |
Skills
Demonic Chain Dance | SP Recovery | Activation | |
---|---|---|---|
AUTO | MANUAL | ||
Level | Effect | Init. SP | SP Cost |
Level 1 | Stun enemies within 2 hexagonal tiles for 3 seconds. | 5 | 30 |
Level 2 | Stun enemies within 2 hexagonal tiles for 3 seconds. | 6 | 30 |
Level 3 | Stun enemies within 2 hexagonal tiles for 3 seconds. | 7 | 28 |
Level 4 | Stun enemies within 2 hexagonal tiles for 3 seconds. | ? | ? |
Level 5 | Stun enemies within 2 hexagonal tiles for 3 seconds. | ? | ? |
Level 6 | Stun enemies within 2 hexagonal tiles for 3 seconds. | ? | ? |
Level 7 | Stun enemies within 2 hexagonal tiles for 3 seconds. | ? | ? |
Skill Upgrades
[Show/hide]
Interactions and Crystalline Good
REGULAR
Event | Dialogue |
---|---|
Win | Easy win with me, ain't it? |
Lose | What!? Let me try again!! Ya hear!? |
Rank Up | Here I come with a big one! Take this! The strongest ninjutsu a demon can master! |
Interaction #1 | Hey, it's you! Sweet! Come over here! |
Interaction #2 | What's up partner! Sorry, my bad. |
Interaction #3 | We demons aren't all bad. We're just all dumb! Hahaha! |
Interaction #4 | Ninjas are so cool as it is, so why not stand out even more? |
Interaction #5 | Hey, let's go buy some booze! Party time! |
Gift Box #1 | Hitting the mark with shurikens, huh? I'm actually pretty bad at that. |
Gift Box #2 | You know I have a man, right? Call Kagura over and let's have a blast! |
Gift Box #3 | You're quite brave giving a demon undies! How about I give you the ones I'm wearing now? |
Gift Box #4 | To think I'd get Yamato sake from you! Come here! Let's drink together! |
Gift Box #5 | A new ninja outfit? I love red! |
Trivia
- Kongoh must be placed after a unit in order for his Nature to take effect. If placed first, it will not work.
- Kongoh is not great for cost generation, but his Skill does have a wide range and stuns for a noticeably long time. Can be a life saver in a pitch. When paired with Kagura, he makes an efficient blocker as well. Unfortunately, Kagura must be placed first for Kongoh's Nature to work, and as Kongoh is a Vanguard that's usually the opposite of what you want to do.